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探究UI設計中形狀的創意與應用

博博

在UI設計中,形狀設計是一個至關重要的環節。對其選擇和排列會直接影響到界面的美觀度和用戶的交互體驗。接下來將詳細探討UI設計中的形狀設計,包括其重要性、基本原則和實際應用。

 

形狀可以幫助用戶理解和操作界面。一個優秀的形狀設計應該具有清晰、簡潔和易于理解的特點,我們在平時做設計中,需要將這些原則深入到每一個細節中。

在設計中,形狀的識別和理解是至關重要的。一個成功的形狀設計應該能夠快速地被用戶識別并理解。例如,一個常見的形狀可以使用不同的顏色和大小來區分主要內容和次要內容,從而引導用戶的注意力。

 

1、形狀的一致性

在UI設計中,一致性是一個非常重要的原則。一個好的形狀設計應該在整個應用程序中保持一致,從而使用戶可以輕松地導航和操作。例如,閑魚APP里的所有的按鈕可以使用相同的形狀和顏色,以便用戶可以輕松地識別并操作。

 

2、形狀的個性化與品牌識別

一個獨特的形狀設計可以幫助品牌在競爭激烈的市場中脫穎而出。一個好的形狀設計應該能夠體現品牌的個性和價值觀,從而增強品牌的識別度。使用獨特的圖標和標志來傳達其品牌形象和價值觀。例如:小米的logo、京東狗、淘寶天貓。

 

1、按鈕設計

按鈕是UI設計中最重要的元素之一。一個好的按鈕設計應該具有清晰的形狀和易于理解的標簽。

按鈕形狀主要有直角、小圓角、全圓角三種樣式。

① 直角按鈕具有嚴謹、力量、高端的特點,適用于大牌美妝、奢侈品類產品;

 

② 小圓角按鈕具有穩定、中性的感覺,適用于用戶跨度較大的常規類產品中,例如微信、滴滴、抖音等;

 

③ 全圓角按鈕更加溫和、親切,適用于電商類和兒童類的產品中。

 

按鈕尺寸和比例根據iOS和Android的規范,按鈕尺寸至少高于5.5毫米(36 pt),否則用戶點擊時會較為困難。同時,按鈕長度固定,文字長度變化或是按鈕長度根據文字長短而變化的設計方式也需要考慮文字距離按鈕上下左右邊距的比例關系。

總的來說,UI中按鈕形狀的設計需要結合具體的產品屬性和界面風格,以及用戶的使用習慣來進行綜合考慮。

 

2、圖標設計

圖標是UI設計中另一種重要的具有高度概括性和視覺傳達性的小尺寸圖像元素。可以幫助用戶快速地識別和理解功能和信息,是靠文案無法實現的。

例如,天氣圖標通過其形狀、色彩和設計元素直觀地傳達不同的天氣狀況和氣象信息,幫助人們更好地了解天氣狀況。又如衛生間男女圖標的設計讓人們易于識別和理解。

 

在UI設計中,圖標的圓角度通常是怎么定義的呢?

① 大圓角:應用在以圓潤、可愛為主要風格的UI設計中,以營造出更加柔和、親切的視覺效果。

② 小圓角:小圓角作為一種微妙的細節元素,可以增加圖標的層次感和細節。在追求設計質感的界面中,適當添加小圓角可以使圖標更加精致和有品質感。

③ 無圓角:應用在科技或現代感的UI設計中,以營造出更加硬朗、冷峻的視覺效果。但使用需要克制,過多的直角可能會讓整個界面顯得生硬和冷感。

補充一點,我發現一個重要細節,就是很多人在計算內圓角數值時都存在困擾。自工作以來,我注意到這個問題影響了很多人,他們不知道如何正確地計算內圓角的數值。為了解決這個問題,通過以下方式幫助大家更好地掌握計算內圓角數值的方法。

 

3、輸入框設計

輸入框是用戶輸入信息的重要區域。在UI設計中,輸入框的形狀設計可以根據實際需求和設計風格進行變化。以下是一些常見的輸入框形狀設計:

① 方型輸入框:這是最常見的輸入框形狀,它以方形的形式呈現,可以在其中輸入文本或信息。這種設計簡單明了,易于使用,適用于大多數場景。

② 圓角矩形輸入框:這種輸入框在四個角上采用了圓角設計,使得整個輸入框看起來更加柔和、友好。這種設計在一些需要強調用戶輸入的場景下較為常見。

③ 下拉菜單輸入框:這種輸入框可以讓用戶從下拉菜單中選擇一個選項,而不是直接在文本框中輸入。這種設計適用于一些固定選項的場景,可以減少用戶的輸入操作。

④ 按鈕式輸入框:這種輸入框將輸入框和按鈕結合在一起,用戶可以點擊按鈕來輸入信息。這種設計適用于一些需要強調點擊操作的場景,例如站酷的登錄。

⑤ 語音識別輸入框:這種輸入框允許用戶通過語音來輸入信息,而不是手動輸入。這種設計適用于一些需要快速輸入或不方便手動輸入的場景,例如駕車、寫字等。

總的來說,輸入框的形狀設計應根據實際需求和設計風格來進行選擇,同時也要考慮用戶的使用習慣和操作體驗。

 

4、導航欄設計

導航欄是UI設計中重要的組成部分之一。它幫助用戶在不同的頁面之間進行切換和導航。在設計導航欄時,應考慮其位置、顏色和形狀等因素。以下是一些常見的導航欄形狀設計:

① 頂部導航欄:這是最常見的導航模式,位于頁面頂部,可以包含網站的名稱、主要的導航選項、搜索框等元素。這種設計簡單明了,易于使用,適用于大多數場景。

② 側邊導航欄:這種導航模式位于頁面左側,通常用于二級導航或輔助導航。側邊導航欄可以以垂直或水平方向呈現,根據實際需求進行選擇。

③ 底部導航欄:這種導航模式位于頁面底部,通常用于一級目錄的導航。底部導航欄可以包含網站的名稱、主要的導航選項、搜索框等元素。這種設計操作方便,用戶體驗好,適用于大多數場景。

④ 彈出式導航欄:這種導航模式通常用于移動端應用,通過點擊或滑動屏幕上的按鈕或圖標來喚出導航菜單。彈出式導航欄可以以垂直或水平方向呈現,根據實際需求進行選擇。

總的來說,導航欄的形狀設計應根據實際的導航模式和設計風格來進行選擇,同時也要考慮用戶的使用習慣和操作體驗。好的導航設計應該簡單明了、易于使用,能夠提供清晰的信息架構和層級關系,幫助用戶快速找到所需內容。

 

5、作為底紋設計

將形狀用作底紋,可以增加圖形的視覺層次感和趣味性。尤其是當使用如圓圈、條紋、曲線等形狀時,可以使底紋呈現出動態感和動感。

也可以強調文字或圖片中的某些元素,用來引導觀者的視線,以創造出視覺焦點。比如,在一個沉悶的黑色背景上使用鮮艷的彩色形狀作為底紋,可以將觀者的注意力集中在那些形狀上。

但是,必須著重強調的是,底紋的使用應當與整體的設計風格和主題相得益彰。若應用不當,可能會對畫面的整體美感產生破壞性的影響。因此,在決定是否使用底紋時,必須慎重考慮其與整體設計的和諧度。

 

1、動態形狀設計

隨著技術的不斷發展,動態形狀設計已經成為一種趨勢。通過使用動畫和過渡效果,可以創建更具吸引力和互動性的界面。例如,使用漸變效果來平滑地轉換不同的頁面或狀態。

 

2、3D和立體形狀設計

3D和立體形狀設計為UI設計師提供了更多的可能性。通過使用陰影、光照和深度效果,可以創建更立體、更有層次感的界面。例如,使用3D旋轉效果來突出主要內容或使用陰影效果來增加界面的深度感。

 

3、可定制形狀設計

隨著用戶對個性化需求的不斷增加,可定制的形狀設計變得越來越重要。用戶希望根據自己的喜好和需求來調整界面。例如,允許用戶自定義選擇自己喜歡的頁面主題風格。



作者:散落的那些
來源:站酷

藍藍設計(m.axecq.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計B端界面設計桌面端界面設計APP界面設計圖標定制用戶體驗設計交互設計UI咨詢高端網站設計平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。

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B端組件設計如何支撐產品體驗,什么樣的界面算好用

博博

用戶覺得軟件不好用通常是由于操作界面不符合常識,交互邏輯出人意料導致的。用什么樣的設計來支撐產品體驗值得我們深入的思考。

什么樣的界面算好用?

用戶覺得軟件不好用通常是由于操作界面不符合常識,交互邏輯出人意料導致的。

這里我們要引入三個模型的概念:實現模型,心理模型和呈現模型。

 

 

 

設計師要理解業務訴求?

用戶是真的想要一匹很快的馬嗎?或許吧。

 

 

 

 

然后福特就發明了汽車,很好的滿足了的客戶的需求。

嗯!這個可能是一個很好的滿足了這個客戶以及一群客戶的需求。

這個故事告訴我們,我們需要挖掘客戶真正想要的東西,而不是停留在現有客戶所說事物的表面,傻傻去找一匹很快的“馬”。

接到需求后產品經理一般會在PRD評審時向設計側講解需求背景和功能邏輯,在這個階段我們可以了解到產品經理規劃中的用戶流程和使用方式。產品原型呈現的只是無數解決方案中的一種,了解了業務訴求再回顧原型方案,經常可以帶來全新的視野,并由此推導設計方案。

 

下面我們就看下如何從組件,結構,功能,狀態幾個層面解決設計問題。

 

一.明確功能用途

1.1 信達雅的文案

文案是界面的重要構成,卻是界面設計中最不被重視的一部分。很多軟件之所以用起來有一層朦朧的隔閡感,罪魁禍首就是晦澀的文案。簡單的糾正文案可能會帶來煥然一新的使用感受。

  • 信:語義準確,明確事件的主體客體。
  • 達:避免無效或重復文案,減少被動語態,簡潔通順地進行描述。
  • 雅:優雅且有涵養地與用戶溝通。
  • 配圖:有些流程或者用詞比較特殊,單用語言難以描述,配上圖一目了然。

 

 

 

1.2 視覺線索

圖形用戶界面誕生之初,界面元素對物理世界的模擬是為了便于用戶將現實中的常識套用到虛擬界面上:擬物化通過質感暗示用戶界面的交互方式;在扁平化時代,提供視覺線索仍然是必要的原則。拿拖拽操作來說,首先可以拖動的組件上要有把手,暗示可以撿起。組件被拿起來時要明顯擴大的投影樣式描繪高度,并在列表中顯示一條瞄準線便于用戶精確定位。

 

 

 

再比如卡片式設計,和現實中的卡片相同,它可以明確地劃分出功能和信息的關系。要注意的是,視覺分區越多,頁面復雜度越高,設計時需要控制平衡。

 

 

 

1.3 熟悉的組件

用戶點擊下拉選擇器的時候,自然會期望在周圍彈開一個選項浮層,因為他們用過的所有軟件交互都是這樣。這個就是習慣用法范式的應用(盡可能套用常規的交互方式讓軟件的操作容易預測,用戶理解成本低)。

 

 

然而在常規組件無法承載實際需求時,有必要跳出慣用范式,通過差異的視覺樣式給用戶思想準備。例如一些原型圖中的選擇器使用了下拉的樣式,觸發的卻是選擇抽屜或者彈窗。這種意外的發生或多或少會降低用戶使用時的信心,因為他們再也不確定點擊下拉后會發生什么。通過特殊與常規的區分,其實也維護了慣用范式的一致性。

你一定遇到過這種棘手的原型:頁面導航又多又深,林林總總地鋪酒在導航區和功能區,信息密度堪比柯林斯英漢辭典。頁面導航是界面的基本框架,處理系統的導航方式是頁面設計早期就需要完成的工作。

 

二. 幾種反例

 

 

 

  • 主導航級數過多:視覺樣式復雜,操作時需要頻繁卷展。
  • 內容區頭部導航堆積:用戶先看到的不是內容而是導航,瀏覽效率較低
  • 橫向導航分配不合理:不合理的結構會影響視線掃描和點選,且空間利用率低。以圖中的結構為例,一級導航下不一定都會有二級或三級導航,就會導致頁面版式差異過大。

 

2.1 控制一級導航深度

一級導航過深時,有必要進行降級。頂欄導航可以向邊欄導航轉移。邊欄導航是一級時,可將最低級的導航放到內容區吸頂;若層級仍然不夠用或導航條目較多,可以再增加一個縱向導航。

 

 

 

2.2 平衡內容區導航

吸頂導航會占用內容區的縱向空間,但可以隨時跳轉。

內容區內的導航性質更類似于篩選,能夠隨內容滾,不便于隨時切換。

頁簽類型區別大或是需要切換對比時,可以將導航吸頂;頁簽下內容形式近似或需要更多瀏覽空間時,可以將導航放在內容區。

 

 

 

2.3 減少空間浪費

很多原型會習慣性地在頁面頂部配置一個頂欄。實際上里面的商標,賬戶信息,設置等功能可以整合到邊欄中,這樣內容區上方會多一些縱向空間。

 

 

 

三.合理布置功能

3.1分級展示功能

比如一些的圖表類頁面主要用于瀏覽而不是編輯,這種情況下將操作隱藏到省略號或者漢堡菜單中,不僅可以減少信息干擾,還能避免誤操作。

 

 

高級功能的隱藏很好理解,比如 macOS 的網絡配置只顯示基礎的連接功能,DNS 配置等高級操作被整理到了一個按鈕中。你可以想象如果所有的配置項都展示一個頁面,對于用戶日常聯網操作會有多么不友好。

 

 

 

 

 

3.2 拆分功能

除了分級,當頁面或區域內的功能過于集中時,可以進行拆分以降低信息壓力。

分離檢索與查看:列表同時兼具瀏覽與管理的功能,但在字段眾多,空間有限的情況下,可以選擇其中有代表性的字段在單元行中顯示,便于快速掃描和管理,完整的單元行信息放到下一個層級顯示。

 

 

分離表單區塊:當表單存在區塊表單時,可以只在表單中顯示區塊的預覽,將區塊的新增和配置放到抽屜中進行,由此減少功能堆積。

 

 

 

3.3 數據的編輯

涉及數據編輯的頁面存在四種設計方式,需要綜合考慮表單的數量,用戶的操作頻次和使用方式來判斷采用哪種。

查看模式:帶查看模式的頁面視覺效果整齊,信息干擾最小,且不會誤操作。但需要進入編輯模式修改頁面內容。

 

 

直接編輯模式:用戶到達頁面時,數據就可以被修改生效。常見于設置類頁面。該模式使用效率最高。但由于容易誤操作且視覺信息冗雜,不太適合大型表單。

 

 

行內編輯模式:頁面樣式類似查看模式,當鼠標懸停在數據上,界面會提示用戶此處可以編輯,用戶點擊后可以快速針對局部數據做修改。該模式只適用表單項少的情況。

 

 

實時保存:頁面長期處于編輯模式,系統會自動保存用戶的操作。常見于線上文檔工具。該模式誤操作風險最高,需要提供版本控制和操作撤回功能。

 

 

 

3.4減輕視覺壓力

業務層面上無法避免單頁出現大量表單時,可以在視覺上分節。注意!和真正的分步不同,這里的只是從視覺層面對頁面信息進行處理,沒有流程先后的概念,所以盡可能不要拆分頁面。

以下圖為例,通過視覺上的劃分,即使在同一個頁面顯示同樣數量的表單,版面空間的呼吸給予了用戶喘歇的余地。錨點導航是個錦上添花的控件,空間允許時可以加上。

 

 

 

四.補救意外情況

4.1空狀態引導

一個列表出現空狀態的可能性有:

 

 

 

  • 確實沒有條目:如果能添加的話,可以提示用戶如何添加。
  • 應用了過多篩選器:提示用戶嘗試其他篩選方式或重置篩選器。
  • 加載異常:提示用戶刷新頁面。

雖然后果一樣,但問題本質不同,解決方式自然也不同,此時需要分別給出對應的引導。

 

4.2 異常引導

再沒有什么比一行“操作失敗”的提示更讓人絕望,用戶不知道哪出了問題,也不清楚如何解決。異常流程時有發生,此時系統的引導會起到至關重要的作用,它能夠帶用戶走回正軌,減少無助感。

 

 

 

4.3 標明功能不可用的原因

該問題的重災區是工具類軟件,用著用著一些功能突然就灰掉了,只能慢慢摸索是哪里的問題。功能之所以不可用肯定有個原因,不論是直接顯示還是鼠標懸停時顯示,有必要要讓用戶明白原由或者如何解決,避免把用戶困在死胡同。

 

 

 

4.4提供幫助

新手教程特別考驗用戶的記憶力,尤其是在新接觸軟件的學習爬坡階段,而且很難保證在一段時間不用后,用戶還能記得如何操作。當系統引入了晦澀概念或復雜交互時,最好在該功能周圍提供說明,或懸停時展示 tooltip.使用戶無需長期記憶,在用到該功能時又可以快速上手。

 

 

 

結語

圖形界面的本質是人與機器交流的語言。與現實生活一樣,我們傾向與禮貌體貼的對象溝通。所以下手設計時要盡最大可能從人類的本性出發,才能在業務和產品邏輯的限制下,為用戶塑造更具親和力的界面模型。



作者:逸爵
來源:站酷

 

 

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為何一些數字平臺輕松吸引用戶,讓他們難以離開? ——藍藍UI設計

前端達人

在當今數字化時代,我們看到一些平臺在吸引用戶方面取得了巨大的成功。為什么這些平臺能夠如此輕松地引起用戶的關注,并使他們沉浸其中,難以自拔呢?本文將深入分析背后的原因,并探討數字化平臺成功的關鍵因素。

 

1. 情感連接:

成功的數字平臺往往能夠建立起深厚的情感連接。它們不僅提供產品或服務,更注重用戶體驗,通過情感化的設計元素、引人入勝的故事,以及與用戶共鳴的內容,創造出一個令人愿意一再回歸的環境。

 

2. 個性化體驗:

數字平臺的成功在于它們能夠理解用戶的需求,并提供個性化的體驗。通過智能算法和用戶數據的精準分析,這些平臺能夠為每個用戶量身定制內容,使用戶感到被理解和重視。

 

3. 簡便易用的設計:

一些成功的數字平臺擁有簡約、直觀的用戶界面,使用戶能夠輕松而愉快地使用。設計的易用性和直觀性,使用戶能夠快速找到所需,降低使用的學習曲線,從而增加用戶留存和滿意度。

 

4. 持續創新:

成功的數字平臺不斷進行創新,引入新功能、改進用戶界面,以及適應市場變化。這種持續的創新使用戶始終感到平臺是與時俱進的,保持了新鮮感,激發了用戶的興趣。

 

5. 社交互動:

數字平臺成功的另一關鍵在于其能夠建立社交互動。通過社交媒體整合、用戶評論、以及互動性強的功能,這些平臺創造了一個社群感,讓用戶不僅僅是使用者,更是參與者和共享者。

 

在總結上述因素時,我們發現數字平臺的吸引力不僅僅源于產品或服務本身,更在于構建了一個全方位、貼心的數字生態系統。通過深入理解用戶需求、注重情感連接、提供個性化體驗、簡便易用的設計和持續創新,這些平臺成功地營造了一個讓用戶留連忘返的數字化體驗。這引發了我們對數字平臺成功背后的奧秘的思考,以及我們在設計和使用數字化產品時可以從中學到的經驗。

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UI設計究竟是不是用戶體驗的關鍵所在呢?藍藍UI設計公司

前端達人

在當今數字化時代,用戶界面(UI)設計已經成為任何成功數字產品的不可或缺的組成部分。我們使用的應用程序、網站和軟件,無不依賴于優秀的UI設計來確保用戶體驗的順暢和愉悅。這引發了一個疑問:UI設計究竟是不是用戶體驗的關鍵所在呢?

UI設計是否是數字產品成功的決定性因素? ——藍藍UI設計公司

前端達人

在當今數字化時代,用戶界面設計(UI設計)在數字產品的發展中扮演著至關重要的角色。然而,我們是否可以將其視為數字產品成功的決定性因素呢?這個問題涉及到用戶體驗、功能性、可用性等多個層面,讓我們深入探討這一問題。

 

首先,UI設計直接影響用戶體驗,決定了用戶與數字產品的互動方式。一個直觀、吸引人且易用的界面能夠提高用戶的滿意度,使其更愿意長時間使用產品。然而,成功的數字產品并不僅僅依賴于外觀。用戶體驗包括諸多方面,如頁面加載速度、交互流暢性、信息呈現等,這需要綜合考慮,而非僅僅停留在UI設計的層面。

 

其次,功能性和可用性同樣對數字產品的成功至關重要。一款漂亮的界面如果缺乏實用的功能或者難以使用,用戶也難以滿意。因此,UI設計需要與產品的功能需求緊密結合,確保用戶在界面上能夠方便地找到所需的功能,并能夠高效地使用。可用性測試和用戶反饋是評估這一方面的重要手段。

 

然而,要強調的是,UI設計雖然在數字產品的成功中發揮著至關重要的作用,但并非唯一決定性因素。市場定位、產品定位、營銷策略等同樣重要。一款有吸引力的UI設計可以吸引用戶,但產品的核心價值、解決問題的能力同樣至關重要。數字產品需要在市場中找到自己的差異化競爭優勢,而UI設計只是其中的一部分。

 

綜上所述,UI設計在數字產品成功中的作用不可忽視,它直接影響著用戶體驗,是數字產品的重要組成部分。然而,要實現真正的成功,還需要考慮多方面的因素,包括功能性、可用性、市場策略等。因此,可以說UI設計是數字產品成功的重要因素之一,但并非唯一決定性因素。在設計過程中,需要全面考慮,確保UI設計與產品的整體戰略相一致,以實現更全面的成功。

 

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為何有些UI設計界面令人難忘? ——藍藍UI設計公司

前端達人

用戶界面設計(UI Design)是數字時代中至關重要的一環,直接關系到用戶在應用或網站上的體驗。為何有些界面能夠在用戶心中留下深刻印象,而有些則顯得平庸乏味?這個問題的答案不僅牽涉到設計師的創造力和技能,更深層次地涉及到對用戶心理和行為的理解。

 

1. 直觀性與易用性

一個令人難忘的界面首先要具備直觀性和易用性。用戶打開應用或網站時,最好的用戶界面是那些無需解釋就能讓用戶明白如何使用的。直觀性意味著用戶能夠快速理解界面的結構和功能,而易用性則要求用戶在操作過程中不受阻礙。通過合理的布局、明確的導航以及一致的設計風格,設計師可以創造出讓用戶留連忘返的界面。

 

2. 個性化與用戶體驗

令人難忘的界面通常能夠提供個性化的用戶體驗。這并不意味著要為每個用戶都設計獨特的界面,而是要考慮到用戶的多樣性和需求差異。通過智能的用戶界面設計,可以根據用戶的偏好和歷史行為,提供個性化的內容和功能,使用戶感到這個界面是專門為他們打造的。個性化的用戶體驗能夠增強用戶的參與感和滿意度,從而讓界面更容易被記住。

 

3. 情感共鳴與品牌一致性

界面設計不僅僅是功能的呈現,更是一種情感的傳遞。令人難忘的界面往往能夠與用戶建立情感共鳴,通過色彩、圖標、字體等元素傳達出與用戶情感相契合的信息。同時,保持品牌一致性也是重要的。一個有著一致的品牌形象的界面,能夠強化用戶對品牌的記憶和認知,使用戶更容易記住這個界面。

 

4. 交互設計與動效

動效是現代UI設計中越來越重要的一環,它能夠吸引用戶的注意力、傳遞信息,并增強用戶的交互體驗。通過合理運用動效,設計師可以使界面更加生動有趣,從而留下深刻印象。然而,這并不意味著要過度使用動效,而是要在不影響用戶體驗的前提下增強界面的表現力。

 

綜合考慮上述因素,一個令人難忘的UI設計是綜合了直觀性、易用性、個性化、情感共鳴、品牌一致性、交互設計和動效等多個方面的成果。設計師需要在深刻理解用戶需求和行為的基礎上,發揮創造力,打破常規,為用戶創造出一種既美觀又實用的界面。只有在這樣的基礎上,才能夠設計出那些讓用戶難以忘懷的界面。

UI設計中圓角與直角該如何使用?

博博

在當今數字化時代,UI設計已成為創造引人入勝的用戶體驗的關鍵要素。一個成功的UI設計不僅需要技術知識,還需要對細微之處的深刻理解。本文將探討兩種基礎但極為重要的圖形元素:圓角和直角。它們如何影響用戶的感知和互動,如何在設計中恰到好處地應用它們,以及它們在實際案例中的運用。
一、圓角與直角的特性
在介紹“圓角與直角”前,先給大家分享一個心理效應“bouba/kiki效應。”
這個效應最早由德國心理學家沃爾夫岡·科勒在1929年提出。
“kiki”這個詞的尖銳、快速的音調與尖銳的星狀圖案相呼應
“bouba”這個詞的圓潤、流暢的聲音則與圓潤的云狀圖案相呼應
最早在1929年沃爾夫岡·科勒做了一個實驗,該實驗展示了兩種形式,并詢問讀者哪種形狀被稱為“takete”,哪種形狀被稱為“maluma”。盡管沒有明確說明,科勒暗示人們強烈傾向于將鋸齒狀形狀與“takete”配對,將圓形形狀與“maluma”配對。
在2001年的另一組實驗中拉馬錢德蘭和 愛德華·哈伯德使用“kiki”和“bouba”這兩個詞重復了科勒的實驗,詢問美國大學本科生和印度講泰米爾語的人,“這些形狀中哪個是bouba,哪個是kiki?” 在兩組中,95% 到 98% 的人選擇彎曲的形狀為“bouba”,鋸齒狀的形狀為“kiki”,這表明人類大腦以某種方式一致地將抽象含義附加到形狀和聲音上。
這個效應主要講述的是“人腦如何以一致的方式將抽象含義附加到視覺形狀和語音上”
那么我們不妨擴展一下,把這這種效應延展到角色上就拿我們最熟悉的“喜羊羊與灰太狼”舉例,我們只聽名字“羊”和“狼”就可以潛意識的認為“喜羊羊”就相當于“bouba”、“灰太狼”相當于“kiki”,“羊族”一聽就是溫和的族群,而“狼族”就是較為兇猛的族群。那么我們可以再回顧一下,“可可愛愛的卡通人物”大部分就是以圓形為基礎“小黃人、葫蘆娃、維尼熊、大頭兒子等”,“超級大反派”更多是以“直角”為主“女巫、蛇精、吸血鬼”,這就是“將抽象含義附加到視覺形狀和語音上”。
如果聽完這些你還是不懂,那么最簡單的例子一個堪比吳彥祖的帥哥叫“文軒沒有大腦袋”,那當你見到他時一定會去觀察這個人到底有沒有“大腦袋”
圓角與直角該如何使用?
 
 
那么回歸正題,我們將“圓角與直角”代入這種思考方式并將其進行UI思考,就可以大致了解“圓角與直角”大致的特性
圓角
1.定義
  •  
    圓角指的是元素邊角被設計為圓滑的形狀,而非尖銳的直角。
  •  
    它通常通過設定一個半徑來實現,半徑越大,角越圓滑。
2.特性
  •  
    視覺友好
    「圓角被認為更溫和、更友好,因為它們缺乏尖銳的邊緣,給人一種安全和柔和的感覺。」
  •  
    現代感
    「在現代設計中,圓角被廣泛使用,它們通常與新穎、時尚的設計理念相關聯。」
  •  
    提高注意力聚焦
    「圓角可以引導用戶的視線流動,幫助減少視覺干擾,使用戶更容易聚焦于界面的關鍵部分。」
  •  
    適用性
    「在移動應用和網站設計中尤其流行,特別是在按鈕、輸入框、卡片和其他交互元素中。」
直角
1.定義
  •  
    直角是指元素的邊角以90度角的形式呈現。
  •  
    它是最基本的形狀之一,在許多傳統和經典的設計中常見。
2.特性
  •  
    專業感
    「直角通常給人一種更加正式、專業的印象。」
  •  
    清晰界定
    「直角在視覺上提供了清晰的界定,使元素的邊界更加明確,有助于信息的組織和分隔。」
  •  
    傳統感「
    在某些情況下,直角與傳統、經典的設計風格相聯系。」
  •  
    適用性
    「直角在各種應用中都很常見,尤其是在需要傳達清晰、直接信息的界面中,如表格、列表和布局結構。」
那么回想一下“bouba/kiki效應”,今后在設計中當我們看到某個產品大量的使用“直角/圓角”我們就可以分辨這個產品的大致風格,同樣字體搭配也是相似的效果,通過不同的banner可以大致看出運營活動的大致目的。
圓角與直角該如何使用?
 
 
二、圓角、直角的使用場景
在實際的使用場景中,我們就從最常見的“按鈕、卡片”兩個場景來舉例分析“圓角、直角”的作用。
按鈕
我們首先具體聚焦在UI設計中對于“按鈕”這一元素的圓角和直角的使用:
圓角按鈕
  •  
    用戶友好性「圓角按鈕通常看起來更加友好和容易接近,它們給用戶一種溫饌和舒適的感覺,適合于鼓勵用戶交互的場景。」
  •  
    移動設備適應性「在移動設備上,由于屏幕尺寸較小,圓角按鈕更易于觸控,尤其是屏幕邊緣的按鈕。」
  •  
    減少視覺沖擊「圓角可以減少視覺上的尖銳感,使界面看起來更加柔和,適合于尋求輕松視覺體驗的應用。」
直角按鈕
  •  
    專業和正式感「直角按鈕給人一種更加正式和專業的感覺,在一些傳統的或者保守的設計風格中,直角按鈕更為常見,例如一些服裝品牌(Yohji Yamamoto、CONFIRMED)、學校(各學校官方網站)等。」
  •  
    內容和功能區分「直角按鈕在視覺上更加突出,能夠有效地區分不同的功能和內容,尤其是在需要用戶做出明確決策的界面上。」
那么這里我們會有一個疑問,那就是“移動設備適應性”,這里我們可能會想到“直角按鈕”的面積看起來要比“圓角按鈕”的觸控面積更大,那為什么“圓角按鈕”更易于觸控呢?
我們從兩個方面來解答
1.觸控面積
  •  
    實際上,無論是圓角還是直角,按鈕的觸控面積通常是由其外接矩形決定的。這意味著,即使按鈕的視覺元素有圓角,觸控面積實際上仍然包括了這些圓角區域。
  •  
    在實際應用中,操作系統或應用平臺通常會為按鈕元素提供一個默認的“觸控目標大小”,這個大小是為了確保良好的觸控體驗而設計的,無論按鈕的視覺樣式如何。
2.視覺感知與觸控體驗
  •  
    圓角按鈕在視覺上看起來更加柔和和親切,這可能使得用戶更傾向于觸摸和與之交互。這種心理效應可能會導致用戶覺得圓角按鈕更“容易”觸控,即使實際的觸控面積與直角按鈕相同。
  •  
    在移動設備上,圓角按鈕的另一個優勢是它們的形狀與設備的圓潤邊緣相協調,這在視覺上創造了一種和諧感,可能會無形中增加用戶的觸控舒適度。
圓角與直角該如何使用?
 
 
通過這兩方面,我們是不是又能聯想到“bouba/kiki效應”,介于“圓角本身的屬性”我們會更容易去點擊他。
卡片
對于卡片我們還是先對比,在進行詳細的分析。
圓角卡片
  •  
    視覺風格「圓角卡片提供了一種柔和、友好的視覺感受。它們的圓潤邊緣可以減少視覺沖擊,創造出更輕松和親切的外觀。」
  •  
    用戶體驗「圓角的設計通常被認為更加現代和用戶友好。它們可以使界面看起來更輕松、更易于接近,這在提高用戶的互動意愿方面很有效。」
  •  
    適用場景「圓角卡片通常用于需要提供溫馨、輕松體驗的應用中,例如社交媒體、娛樂內容展示、個人博客,或者任何強調用戶友好和易用性的設計。」
  •  
    功能效果「在功能上,圓角卡片可以幫助區分不同的內容模塊,同時保持界面的整體一致性和流暢性。」
直角卡片
  •  
    視覺風格「直角卡片提供了一種清晰、專業的視覺效果。它們的直線和銳角創造了一種結構化和有序的外觀。」
  •  
    用戶體驗「直角設計傳達了一種正式和權威的感覺,適合于需要展示專業性和準確性的應用。」
  •  
    適用場景「直角卡片通常用于更正式或專業的環境,如企業網站、在線商務平臺、教育平臺,或任何需要清晰展示大量信息的界面。」
  •  
    功能效果「直角卡片在功能上有助于清楚地區分和組織內容,特別是在數據密集或信息密集的應用中。」
這里更要值得注意的一點是視覺效果方面的“圓角對于用戶的視覺效果要強于直角”,巴羅神經學研究所對角落進行的科學研究發現,“角落的感知顯著性隨角落的角度呈線性變化。銳角比淺角產生更強的虛幻顯著性”,這里角越尖,看起來就越亮。角落越亮,就越難看。
通過上述對比我們可以得到一個結論“圓角比直角更親和”,那么可以接著推論“圓角卡片更容易使用戶接受卡片內信息”這是因為圓角向內指向矩形的中心。這會將焦點放在矩形內的內容上。當兩個矩形彼此相鄰時,還可以輕松查看哪條邊屬于哪個矩形。尖角向外,從而減少對矩形內部內容的關注。當兩個矩形彼此相鄰時,它們還使得很難判斷兩條邊屬于哪個矩形。這是因為每個矩形邊都是一條直線。圓角矩形的邊是獨特的,因為線條朝著它所屬的矩形彎曲。
圓角與直角該如何使用?
 
 
三、案例分析
那么對于“直角、圓角”的使用我們以“CONFIRMED、汽水音樂”這兩個產品來分析看一下這兩個產品對于“直角、圓角”的應用。
圓角與直角該如何使用?
 
 
CONFIRMED
CONFIRMED(Adidas旗下網站,這里懂球鞋的朋友我們可以把它理解為Nike的SNKRS)
作為Adidas旗下產品發售平臺,CONFIRMED更多的是發售一些潮流類的服飾最近有“Y-3、CLOT、FEAR OF GOD”等一些潮流服飾,這個應用程序旨在為Adidas的高需求和限量產品提供一個更加公平和直接的購買渠道,通常涵蓋了品牌與設計師和藝術家的合作款,以及特別版的運動鞋。
那么我們從“產品定位、用戶群體、主要功能流程”來分析一下
產品定位
  •  
    獨家發售平臺「CONFIRMED 專注于提供 Adidas 的獨家發售和限量版產品,特別是鞋類和高端服裝。它的目標是成為品牌與其最忠實粉絲之間的直接連接點」
  •  
    品牌營銷工具「通過這個平臺,Adidas 能夠加強其品牌形象,特別是在時尚和高端運動裝備領域。CONFIRMED 作為一個專門平臺,也強化了 Adidas 在潮流和限量產品市場中的地位。」
  •  
    市場分析和消費者洞察「CONFIRMED 還可能被用作市場研究工具,通過分析用戶行為和購買模式來更好地理解目標市場。」
用戶群體
  •  
    潮流愛好者「對最新潮流和設計保持關注的消費者,他們追求限量版、獨家合作系列。」
  •  
    Adidas 忠實粉絲「品牌的忠實支持者,對于品牌的新產品和特別發售保持高度興趣。」
  •  
    運動鞋收藏家「對于限量版運動鞋有收藏價值的消費者,這些人往往愿意為獨特和罕見的設計支付高價。」
主要功能流程
  •  
    產品預覽和信息「用戶可以在應用程序中瀏覽即將發售的產品,并獲取詳細信息,如價格、設計特點、發售日期等。」
  •  
    注冊和參與抽簽「對于感興趣的產品,用戶需要在特定時間內注冊參與抽簽。這通常涉及填寫個人信息和選擇購買尺碼等。」
  •  
    抽簽結果通知「抽簽結束后,用戶會收到是否中簽的通知。如果中簽,用戶將有機會購買這些限量產品。」
  •  
    購買和支付「中簽用戶可以在應用程序內完成購買流程,包括支付和選擇配送選項。」
  •  
    社區互動和內容「CONFIRMED 還可能提供與品牌相關的內容,如設計師訪談、品牌故事等,以增強用戶參與和品牌忠誠度。」
這里我們先從“CONFIRMED”卡片元素分析(本文只講述的直角卡片的用途,不過多講述App功能)
每款產品可以在一個直角卡片中展示,其中包括產品圖片、名稱和一些基本信息。這里在App的“首頁、發售信息、會員權益”這三個模塊最為突出,這種布局有助于用戶快速瀏覽和識別不同的產品
圓角與直角該如何使用?
 
 
功能展示
這里“CONFIRMED”不同的卡片可以承載不同的功能,如顯示即將發售的產品、已經發售的產品、品牌故事等,幫助用戶快速定位他們感興趣的內容。這里使用通過卡片元素的方式來詳細展示產品,會使整個產品的調性保持一致,大卡片的元素傳遞給觀眾的瀏覽體驗會更直觀的感受產品(這里會發現一個很有趣的細節,貌似好的國外、跨境電商的App都會采用這些大的直角卡片)
接下來我們就講述關于“CONFIRMED”按鈕元素使用的分析:
突出的功能
直角按鈕通常用于突出最重要的操作,例如“購買”、“注冊抽簽”或“查看詳情”。這些按鈕因其鮮明的邊界和直接的設計而容易被用戶注意到。
圓角與直角該如何使用?
 
 
風格統一
使用直角按鈕可以與應用中其他直角設計元素(如卡片)保持視覺一致性,為用戶提供一致且簡潔的視覺體驗。
視覺引導
這些按鈕通常配有“CONFIRMED”的顏色(藍色),用于引導用戶的注意力,幫助他們快速識別應用程序中的不同功能。
這里我們可以看到“直角卡片"“直角按鈕”在 CONFIRMED 應用中的應用可能主要體現在其用戶界面的設計上,通過清晰、有序的布局和直觀的用戶交互,提升用戶的體驗。
汽水音樂
提到“汽水音樂”大家都不陌生,前段是時間各大“rapper、流行歌手”發歌都在汽水,這個App是可以和抖音聯動的,所以播放音樂的模式沒有采用大家常見的“點歌、切歌”操作,而是換成隨機曲子和“抖音”向下滑動切換一樣,這樣既新穎又能容易使用戶養成操作習慣,不至于一下子新的交互方式無法適應。那么我們同樣從“產品定位、用戶群體、主要功能來分析”
產品定位
  •  
    汽水音樂是一款音樂流媒體應用,旨在與主要競爭對手如騰訊音樂和網易云音樂抗衡。
  •  
    它不僅是一款單純的音樂播放軟件,還與抖音緊密結合,使得用戶可以在兩個平臺之間無縫切換音樂播放列表,顯現出對社交媒體和音樂流的綜合運用。
用戶群體
  •  
    汽水音樂的主要用戶群體是中國市場上的年輕用戶,尤其是那些已經使用抖音并尋求更豐富音樂體驗的用戶。
  •  
    考慮到字節跳動在短視頻領域的強大影響力,汽水音樂會吸引那些對新興、流行音樂以及個性化推薦感興趣的年輕群體。
主要功能流程
  •  
    個性推薦「這里“汽水音樂”通過算法推薦“個性電臺”、“歌單推薦”、“3個榜單”」
  •  
    與社交媒體的整合「能夠與用戶的抖音賬號同步,提供跨平臺的音樂體驗。用戶可以在抖音中發現音樂,并在汽水音樂中繼續播放,反之亦然。」
  •  
    播放「汽水音樂的播放方式與抖音同步營造區分于其他音樂App不同的交互體驗」
那么我們從卡片開始分析,卡片主要應用在“歌曲、專輯”、“播放列表”、“歌單推薦”、“音樂盲盒”
那么他們起到的作用分別是
  •  
    提高用戶體驗
    「圓角卡片的設計通常比直角設計更柔和、更易于接受。這種設計能夠減少視覺疲勞,使應用界面看起來更加友好和現代化。」
  •  
    增強視覺吸引力
    「圓角卡片因其流線型的外觀,在視覺上更加吸引用戶。這有助于提升用戶對應用的整體印象和興趣。」
  •  
    組織信息
    「圓角卡片可以有效地將信息分組,如將不同的歌曲、專輯、播放列表等內容區分開來,使得用戶瀏覽和選擇時更加直觀和方便。」
  •  
    提升操作便捷性
    「在觸摸屏上,圓角卡片可以提供更好的觸摸目標,使得用戶在進行選擇和導航時更加方便。」
  •  
    增強內容的層次感
    「圓角卡片可以通過陰影、邊框或顏色的變化,為界面添加層次感,使得內容更加突出和易于閱讀。」
  •  
    提升品牌形象
    「現代的界面設計往往傾向于使用圓角元素,使用這種設計可以使應用看起來更加時尚,從而提升品牌形象。」
圓角卡片在提升用戶體驗、美化界面、優化信息展示和操作便利性等方面發揮著重要作用。這些設計元素有助于提高應用的整體吸引力和用戶的使用滿意度。
圓角與直角該如何使用?
 
 
“圓角按鈕”對于“汽水音樂”的作用有
  •  
    視覺焦點「圓角按鈕可以作為視覺焦點,吸引用戶的注意力,特別是對于重要的功能,如播放按鈕或搜索按鈕。」
  •  
    界面美觀性「圓角按鈕增加了界面的美觀性,與整體設計風格協調一致,提升了應用的整體視覺效果。」
  •  
    一致性和標準化「在應用中使用標準化的圓角按鈕可以提高界面的一致性,使用戶更容易理解和使用不同的功能。」
其實通過對比,我們會發現“圓角”在社交、音樂等偏娛樂方向采用的更加多,因為這些產品屬性需要“產品與用戶”、“用戶與用戶”之間拉近距離,圓角不僅更容易我們的眼睛處理,而且還使信息更容易處理,圓角很有吸引力。那么“直角”就偏向專業領域、正式的場合以及一些小眾的產品。

作者:交互設計師張楚
來源:站酷

 

藍藍設計(m.axecq.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計B端界面設計桌面端界面設計APP界面設計圖標定制用戶體驗設計交互設計UI咨詢高端網站設計平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。

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什么是UI設計?

資深UI設計者

    進入設計這個行業也快一年了,這篇文章其實也算是寫給自己的一個總結。也望各位大佬,小弟如果有那些地方說不對,多多包涵,輕噴輕噴。廢話不多說了進入正題。

 

動效設計師怎么與技術對接?

資深UI設計者

動效設計師怎么與技術對接?

開發和設計師溝通困難,是因為沒有通過精準的參數去描述動效。要解決這個問題,我們需要創造一套有效的動效標注系統,這個系統必須做到以下兩點:讓設計師可以輕松地描述動效,讓開發可以準確地還原動效。

這個系統主要分為以下兩個方面:

(1)量化動效數據

其實,界面動效背后涉及到的設計參數非常簡單,只有三種。無論多復雜的動效也是這三種參數經過組合拼接出來的:

2024年UX和UI設計趨勢

ui設計分享達人

2024年,我們一起來看一下這一年可能會發生的設計趨勢,給大家準備了國外的一個著名設計師的文章,看看他怎么預測今年的設計趨勢的。
譯文:
2024年UX和UI設計趨勢
 
 
每年我都會梳理一系列新的設計趨勢,這些趨勢不僅看上去不錯,同時也會影響其他的設計師去“偷竊”(學習借鑒)這些設計趨勢。無論你覺得這篇文章如何,它都實實在在地激起了智能設計和實用設計的浪潮。這些功能不僅包含了如何在更少的空間里傳達更多的信息,同時也給用戶帶來了更多的愉悅互動體驗。
讓我們停下腳步一起來看一下這些設計趨勢吧,然后你可以去互聯網上感受這些趨勢的魅力。
這不僅僅是一個兒童午餐盒——Bento Boxes
便當盒是日本簡餐和盒飯文化的主要產品,他們因為可以高效地有條理地儲存食物和保持食物干凈而被大眾所熟知。
2024年UX和UI設計趨勢
 
 
我們根本不會想到誰想到這一點,然而,便當盒在屏幕上的數字展示效果就像他們裝滿食物放在袋子里一樣的好。
Bento是另一種設計趨勢,開始像dribbble和Behance等平臺掀起浪潮,吸引了數百萬的設計師關注和使用。然而,“模塊化”設計的概念始于網站的儀表盤,像Paypal一樣的銷售和金融平臺,像谷歌廣告一樣的分析平臺等等。
還記得Windows phone 和Lumia嗎?他們使用的UI界面從本質上說是Bento設計的早期迭代版本,后來,微軟同樣在Windows8這樣的Windows系統桌面實現了這個設計概念。
Windows8開始菜單
Windows8開始菜單
 
雖然整個行業都在使用Bento設計,但是當蘋果首次使用Bento網格時,Bento設計徹底爆發了。他們最開始用在了iPhone的登陸頁面,但是很快擴展到了Apple的事件活動幻燈片展示。
另一張蘋果的海報
另一張蘋果的海報
 
蘋果以引領大趨勢而被眾人所熟知,Bento就是眾多設計風格中的一個。每一個設計師包括他們的前輩,都會用Bento去做一些展示、網站、產品發布,這樣的例子不勝枚舉。
舊的類Benno設計和新的設計趨勢相比有很大的不同,網格的每一個選區都代表著一個獨立的空間,而不是群組的一部分。
與很多其他的UI設計趨勢不同的是,Bento實際上正在進化,它不僅僅是一個好看的布局風格,它已經發展到了包括產品演示、融合了其他一些獨特的布局、甚至帶有新的視覺設計概念。
我們來看一下這張圖:
Bento交互在線演示
Bento交互在線演示
 
上面這個案例來自于 diagram.com,它使用了Bento布局,向我們展示了它的工具在交互體驗中能夠做什么?這使得該工具更具有吸引力,并告訴用戶他們應該期待什么。
為了更好地幫助像我們這樣的設計師,有一些網站專門從各個網絡平臺搜集了Bento設計靈感,bentogrids.com就是這樣一個網站,收集了有大量的包含UI和圖形設計的Bento網格樣式,感恩這個網站的創建者。
空間設計趨勢與技術飛速發展
當你清晨醒來,拿起手機查看重要的郵件,同時還有一件能夠排在第二重要程度的事情,那就是你的整個訂閱流都是蘋果的New Vision Pro。2023年6月5日早晨,全世界的每一位科技人士和設計愛好者都感受到了。
2024年UX和UI設計趨勢
 
 
在接下來的幾周里,這是整個科技圈都在討論的事情,每一個設計師都在學習空間設計技能。除了設計趨勢之外,各種各樣的AR/VR(增強現實/虛擬現實)初創公司也涌現到了我們的眼前,他們的技術終于被談論起來了。這個給AR和VR帶來了很大的推動作用,這是真正需要的東西。
有了偉大的技術,就會有偉大的設計潛力。從智能手表到可折疊手機,設計師們總是能夠站出來去展示他們真正的可適應性,空間設計也沒有例外。
對即將發生事情的一瞥
對即將發生事情的一瞥
 
與此同時,一款名稱為“Bezi”的設計師流行工具也推出了,它非常接近于類似于Figma和Spline這樣的設計工具,但是加入了第三維度。設計師可以開展空間設計,連接上一個運行的AR/VR頭戴設備,并創建空間交互體驗。
讓我們來看看Bezi可以用來做什么:[來自于Bezi.com的演示案例]
 
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更好的用戶體驗,助力于打造更好的AR/VR體驗,深入地去理解這些漂亮設計背后的技術,用一個真實的VR頭戴設備,在空間環境中測試,將會成為工作中的一部分。隨著技術的發展,肯定也會有許多新的經驗教訓和對我們現有UX了解基礎上的改變。然而,這就是你此時此刻想要打造的技能之一,沒準在未來將會被用到。
除了想象力豐富、財力雄厚的蘋果公司以外,還有一些不那么精通技術的公司給眼鏡穿戴設備帶來了全新的體驗。
盡管谷歌的項目“谷歌眼鏡”沒有實現大規模量產,但是眼鏡公司雷朋依靠他們的新產品“Meta Wayfare”已經進入了智能穿戴設備的賽道。
雷朋眼鏡圖片
雷朋眼鏡圖片
 
不要被普通的雷朋設計給欺騙了,這個內置相機可以允許你存儲視頻和拍攝圖片,甚至是在社交媒體上直播。這個會給用戶體驗和客戶體驗帶來一個新的維度,也許是2025年的趨勢,誰知道呢!
人人都能做的動畫!
當一個新的技能開始被更多人使用的話,那么一個新的趨勢基本上就誕生了。
LottieFiles就是這樣的一個新的技術,當我以技術傳道者的身份加入了這家公司,我就已經對簡單的動畫可以添加到UI界面中感到敬畏了。考慮到對Lottie動畫的需求,他們甚至為Figma推出了一個插件,可以將Figma動畫轉化為可導出的Lottie JSON 文件格式。
Figma中的LottieFile插件
Figma中的LottieFile插件
 
這在根本上解決了學習如After Effects 或者類似的軟件的巨大學習成本,因此,更多的設計師可以很快地做出他們想要的動畫了。
現在,你也會開始注意到每家公司登錄頁上誘人的交互設計,這一些都要歸功于日益增長的對網站訪問者差異化體驗的需求,以及將講故事作為銷售產品/服務的工具的需求。
就拿下面這個登錄頁的交互行為舉例:
Apple Watch 系列9登錄頁——雙擊滾動交互
Apple Watch 系列9登錄頁——雙擊滾動交互
 
有了滾動動畫,瀏覽者將會全神貫注于你要呈現給他們的內容。像Webflow和Framer這樣的無代碼工具永遠在創新,為設計師們提供無需寫長串的代碼就可以實現動畫的能力。
有人可能認為旅程到此差不多結束了,動畫可能已經達到了頂峰,沒有什么可以繼續期待了。幸運的是,技術人員總是在尋找下一個大事件。此外,由于大量的強大工具的yong'xian,你能想象的一切事情都有可能實現。
還有一個趨勢就是動畫按鈕趨勢,一個新的界面樣式,它引入了動畫技術,讓簡單的按鈕充滿生命力。這些改變不僅包括按鈕的周圍的簡單描邊動畫,也可以是當鼠標移動到按鈕上的變化。
2024年UX和UI設計趨勢
 
 
這樣的趨勢通常有著多米諾骨牌效應,首先一個設計師的社交帖子受到歡迎,然后其他的著名的設計師也會追隨。
扁平設計的終結者
最近,很多設計師都在討論設計世界什么時候從扁平設計中切換(就像你在Medium看到的那樣)轉向虛擬的寫實的視覺風格,這些包括3D圖形、深度效果、新形態、擬物化等等。
最近, 我們看到很多公司將3D作為核心風格,盡管他們現在不可能立馬出現在網頁、App設計,但是Logo也隨著這一趨勢在不斷地更新。
羅列了一些好的關于新的3D浪潮的案例
羅列了一些好的關于新的3D浪潮的案例
 
就像其他設計趨勢一樣,人們實現這些風格樣式的一個最重要的原因就是引入了“易于使用”的web的3D工具,例如Spline和Vectary,這使得在Web和App中添加3D資產變得非常容易。他們還用動畫將3D資產帶入生活,這是我經歷過的最短的學習曲線。
  •  
    對我來說非常瘋狂的事情是:一個基礎的線性漸變和一些陰影,可以給你的設計和資產中增加景深感和一個第三維度。
另一個一直驅動設計和趨勢的公司是Airbnb,他們以簡單的有效的App設計和交互而眾所周知。在2023年,他們宣布了一個應用程序更新,將帶來了一些新的重要的功能。
他們到底做了什么?他們結合了超過十幾個3D視覺元素,他們的宣傳視頻里幾乎都是關于3D的。
Airbnb的發布視頻
Airbnb的發布視頻
 
等距視覺效果、3D角色和動畫,以及大量的App交互讓我不斷重復觀看,從扁平到3D的轉變是緩慢和穩定的,這就是為什么我相信趨勢來了并將一直持續下去。
現在,誰開始了這一趨勢一直是一個謎題,但是對現實和相關設計的需求,驅動我們為用戶創新,也可以說是因為我們自身的創意需要的原因。
人工智能設計工具浪潮——是敵是友?
在過去的十年中,人工智能是科技領域用得最多的也是認知度最高的詞語。當一些設計師將人工智能當作未來職業生涯的威脅時,我們中的很多人其實都在用這個技術更快地去創造更好設計作品了。
Firefly 被用來做視頻處理
Firefly 被用來做視頻處理
 
很多設計工具都在宣傳他們“AI能力加持”,他們嘗試在各個層面接入Open AI的API接口,也在開發他們自己的AI模型。然而,這些AI功能大多數都是噱頭,能夠隨機地設計出UI界面,整合設計資源,甚至提供基本的解決方案都是問題。對此我提出了一些批評,也得到了很多社區成員的支持。
在這些雜亂的噱頭中,有幾個有影響的產品正在趕來拯救這個世界。其中一個英雄是 Relume,絕對是粉絲的最愛。這家專注于Webflow的公司,推出了一個叫做
Relume A.I.
的產品,一款強大的線框和站點地圖工具。
重新啟動人工智能
重新啟動人工智能
 
你輸入一個提示,也可以是你的項目描述,他會顯示出一個完整詳細的站點地圖和一個線框。這個線框中充滿了相關的數據和布局,可以快速復制到Figma和Webflow。
而且,難道只有我認為Chat-GPT正在破壞人類的創造力并讓人們產生依賴性嗎?
更細心和感同身受的用戶體驗
2024年UX和UI設計趨勢
 
 
關于視覺效果和UI界面設計的內容已經很多了,至少可以這么說,UX已經進化了,可以通過UX研究人員和設計師關注的東西來證明。這意味著要降低設計過程的難度,使設計更具有易用性和包容性。
大量的設計師都在嘗試將可用性置于視覺設計之上,這為中心帶來了更簡單和可行的設計。設計師們堅持做可行的事情,而不是重新發明一個輪子,盡管這個行業在過去幾年已經發生了很多的變化。
谷歌2019-2023關于“用戶體驗可用性”的趨勢圖表
谷歌2019-2023關于“用戶體驗可用性”的趨勢圖表
 
上方的谷歌趨勢圖表向我們表明設無障礙設計如何成為一個真正的工業級需求。
這些無障礙技術的范圍從顏色對比、可讀字體、可識別的動作元素,一直到覆蓋不同能力的人,將無障礙功能集中到了一起。
為什么需要無障礙設計?
由于現在要為不同年齡段甚至是身體有障礙的人設計,無障礙設計也在努力推進。公司希望從所有不同的人口結構中獲利,也在推動各方面的包容性。隨著越來越多的人走向數字化,對于設計師來說,關乎無障礙設計幾乎是強制性的。
很多課程和訓練營從千里之外就嗅出了這種需求,也在準備讓學生進入設計領域充分了解無障礙設計。
個性化
區別于一致性,個性化才是真正將用戶鎖定在應用程序或網站上的原因。你一定在youtube上看過這樣的消息。
2024年UX和UI設計趨勢
 
 
Youtube評估你喜歡什么樣的內容,給你更好的建議。
你有可能還會觀察到,很多應用程序在嘗試一個新的功能的幾天里,然后會因為不好用不喜歡而取消它。這是用戶體驗設計師在未來的產品和服務中發揮主導作品的直接表現。
2024年UX和UI設計趨勢
 
 
 



作者:阿琦Aqi(譯)
來源:站酷

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